//Script qui permet de connaître l'humeur de la créature.

var gaiete, image;

function CREATURE_gaieteOn(gaiete)
{
	//Détermination de l'image à afficher
	if (gaiete <= 5) { var image = "modules/creature/creatures/gaiete_triste.gif"; }
	else if ((gaiete > 5) && (gaiete < 10)) { var image = "modules/creature/creatures/gaiete_triste2.gif"; }
	else if (gaiete == 10) { var image = "modules/creature/creatures/gaiete_bof.gif"; }
	else if ((gaiete > 10) && (gaiete < 15)) { var image = "modules/creature/creatures/gaiete_content.gif"; }
	else if ((gaiete >= 15) && (gaiete <= 20)) { var image = "modules/creature/creatures/gaiete_content2.gif"; }
	else if (gaiete == 21) {var image = "modules/creature/creatures/gaiete_zzz.gif";}	
	
	document.getElementById("CREATURE_humeur").style.visibility = "visible";
	document.getElementById("CREATURE_humeurImage").src = image;	
	
	document.onmouseover = CREATURE_moveHandler;
	function CREATURE_moveHandler(evt)
	{
		if (!evt) { evt = window.event; }
		
		if (navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer")
        {
            /*var x = evt.x+document.body.scrollLeft;
            var y = evt.y+document.body.scrollTop;*/
            var x =  evt.clientX+document.documentElement.scrollLeft;
            var y =  evt.clientY+document.documentElement.scrollTop;
        }
        else
        {
            var x =  evt.pageX;
            var y =  evt.pageY;
        }
		CREATURE_bulle(x,y);
	}

	function CREATURE_bulle(pageLeft,pageTop)
	{
		document.getElementById("CREATURE_humeur").style.left = pageLeft +"px";
		document.getElementById("CREATURE_humeur").style.top = pageTop -40 +"px";
	}
}

function CREATURE_gaieteOff()
{
	document.getElementById("CREATURE_humeur").style.visibility = "hidden";
}
