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Rubrique
The Wind Waker
Solution Complète

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Partie 1 - L'île de l'aurore

Soluce de Julius
Soluce de Geolink59

Soluce de Julius

 








Votre aventure commence bien, vous êtes réveillé par votre sœur, sur la tour de guet de l’île. Après le petit blabla, descendez de la tour, traverser le pont, et allez à droite. Traversez le nouveau pont, passez devant la maison où un vieux vous fait signe, pour arriver à la maison le plus loin, la votre. Entrez et montez à l’étage. Vous obtenez la tunique du Héros (malgré vous…). Ressortez.
Une fois dehors, retournez à la tour de guet. Avancez vers votre sœur, elle va vous remettre la longue vue. Une fois celle-ci en votre possession, équipez la et entraînez vous à regarder, plus précisément vers votre maison. Zoomer… une fois fait, regarder la boîte au lettre et le facteur. Lorsqu’il s’agite, regardez le ciel. Petite cinématique.

La jeune fille est tomber dans la forêt ! Mais, il va vous falloir vous défendre. Pour cela, allez au rez-de-chaussée de la maison où le vieux vous fait signe. Orco (l’homme) va vous apprendre à manier l’épée. Répéter les coups, pour qu’enfin il vous remette l’épée du Héros ! Ressortez maintenant, allez en direction de la tour de guet, mais montre par le sentier. Coupez les arbres qui vous gènes, traverser le pont, et entrez dans la forêt…

Une fois dans celle-ci, suivez le chemin de droite, pour arriver dans une autre partie de la forêt. Avancez, un Bokoblin va vous agresser ! Neutralisez le… Montez maintenant sur le rebord, à l’aide du tronc. Avancez vous dans la clairière… de nouveau, des Bokoblins vont vous attaquer. Toujours pas de difficulté… Avancez, nouvelle cinématique.

Dans la cinématique, on vous raconte un peu mieux l’histoire. Vous sortez de la forêt et votre sœur vient vous retrouver. Mais l’oiseau géant de tout à l’heure, revient et enlève votre sœur. Link, pête les plombs, s’élance dans le vide, mais Tetra la pirate vous sauve. Vous décidez alors de partir avec les pirates pour retrouver votre sœur, amené dans la forteresse maudite. Mais avant de partir, il vous faut un bouclier…
Pour le trouver, revenez chez vous et montrez à l’étage. Le bouclier n’y est plus ! Descendez, mémé va vous donner le bouclier du Héros, pour que vous puissiez allez sauver votre sœur. Une fois équipé, retournez voir les pirates, afin d’embarquer avec eux. Cap sur la forteresse maudite !

Soluce de Geolink59

 

Après que votre petite sœur vous réveille aller à la maison de votre grand-mère pour recevoir votre cadeau d'anniversaire. Descendez de la tour du guet par l'échelle, et aller vers la droite de l'autre côté du pont. Ensuite une fois sur l'autre rive diriger link vers la maison la plus lointaine, rentrer dans la maison et monter a l'échelle pour parler a mémé. Vous recevez la tunique du héros. Retourner à la tour du guet voir Arielle, votre frangine veut aussi vous faire un cadeau. Elle vous prête sa longue-vue, assigner l'objet et regarder en direction de la boite au lettre et zoomer a fond sur le facteur puis regarder vers le haut vous voyer un oiseau géant qui détient une jeune fille dans ces griffes. Les pirates parviennent à toucher l'oiseau grâce à leur canon et il lâche la jeune fille dans la forêt qui se situe en haut de l'île. Après ce-la aller voir Orco dans la maison a 2 étages, l'autre vieillard vous fait signe du balcon. Ciblez-le avec le bouton L et parlez-lui. Vous pouvez maintenant rentrer dans la maison et vous entraîner avec Orco. Faite tout ce qu'il vous demandera. Une fois l'entraînement terminé, Link reçoit l'épée du héros.


Aller à l'entrer de la forêt et couper les arbustes qui vous bloque le passage, suivez le chemin jusqu'au pont et traverser avec prudence. Enregistrer votre parti avant de vous aventurer dans la forêt. Vous retrouvez la jeune fille évanouit accrocher en haut d'un arbre. Longez le mur de droite, sautez en, et éliminez le lettre en utilisant les techniques que vous venez d'apprendre. Montez sur le tronc, sautez vers la corniche, et repérez l'énorme rocher sur la droite. Vous devrez y revenir plus tard quand vous pourrez le soulever avec le bracelet de force pour trouver le repaire d'une grande fée. Continuez donc sur la gauche et sautez pour affronter deux autres lettre faites attention car vous n'avez pas encore votre bouclier alors comme on dit « la meilleure défense c'est l'attaque », la fille tombe de l'arbre et s'écrase au sol Link s'approche d'elle et vous commencer à parler. Elle vous dit quelle se prénomme « Tetra » et quelle fait partie d'une bande de pirate quelle dirige. A peine la discussion terminer, votre petite sœur se fait enlever par le rapace. Link décide alors de partir en direction de la forteresse maudite grâce au bateau des pirates. Revenez dans votre maison pour aller chercher le bouclier mais vous apercevez qu'il n'est plus là en faite c'est votre mémé qui l'avait prit pour éviter de vous voir partir. Après une petite discussion vous recevez quand même le bouclier du héros, dite au revoir a mémé avant de partir et rejoignais la plage. Quand vous êtes prêt aller parler a Tetra pour embarquer a bord su vaisseaux pirate !




Soluce réalisée par Julius et Geolink59

 

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